Înapoi la știri

Executiv Google: Aproape toate studiourile mari folosesc AI în dezvoltarea de jocuri

10 minute în urmă
4 minute min
Andrei Miroslavescu
Executiv Google: Aproape toate studiourile mari folosesc AI în dezvoltarea de jocuri

Conform unui executiv de la Google, aproape fiecare mare studio de dezvoltare a jocurilor utilizează AI, dar nu toate sunt confortabile să dezvăluie acest lucru. Jack Buser, directorul global pentru jocuri de la Google Cloud, a menționat că studiourile se tem de reacții negative, potrivit videogameschronicle.com.

👉 Utilizarea AI în studiourile de jocuri și percepția publică

Într-un interviu cu Mobilegamer.biz, Buser a explicat că multe studiouri folosesc instrumente bazate pe AI pentru a facilita dezvoltarea, dar nu sunt întotdeauna dispuse să confirme acest lucru public, din cauza temerii de backlash. El a subliniat că instrumentele Google, cum ar fi Gemini și Nano Banana Pro, sunt utilizate de unele studiouri pentru a elimina „munca monotonă și repetitivă de valoare scăzută” în dezvoltarea jocurilor.

👉 Exemplul Capcom și aplicarea AI în crearea conținutului

Buser a susținut că majoritatea jocurilor preferate de consumatori au fost deja create cu ajutorul AI. „Am realizat un sondaj în jurul Gamescom anul trecut, cu studiouri din toată lumea. Aproape nouă din zece dezvoltatori de jocuri ne-au spus că folosesc AI”, a declarat el. Cu toate acestea, alte sondaje din diferite organizații indică o utilizare de aproximativ 40-50% a AI-ului în dezvoltarea jocurilor, ceea ce ridică întrebarea despre discrepanța dintre aceste date.

Buser a sugerat că, dacă jucătorii ar realiza că AI a fost utilizat pentru unele dintre jocurile pe care le joacă și le iubesc, ar putea fi mai dispuși să accepte utilizarea acesteia în procesul de dezvoltare. „Vor începe să înțeleagă că acest lucru mă ajută să obțin jocurile preferate mai repede”, a spus el, menționând că AI permite mai multă inovație în industrie.

În cadrul interviului, Buser a menționat Capcom ca un exemplu de companie care folosește instrumentele AI de la Google pentru a dezvolta jocuri. Acesta a afirmat că Capcom folosește aceste instrumente pentru a crea active mai puțin importante, pentru a putea să își concentreze creativitatea asupra aspectelor principale ale jocurilor sale.

„Una dintre problemele mari pe care le au este construirea acestor lumi masive, pe care trebuie să le umple cu conținut”, a explicat el. „Ideile pentru fiecare piatră de pe marginea drumului sau fiecare fir de iarbă devin copleșitoare în pre-producție.” Buser a adăugat că Capcom utilizează Nano Banana și Gemini pentru a genera rapid o mulțime de idei, selectând apoi cele mai interesante pentru a fi dezvoltate de echipa artistică.

De menționat este că Capcom nu a negat niciodată utilizarea AI în dezvoltarea de jocuri, precizând însă că „nu va implementa active” create cu AI generativ în produsele sale. Compania a declarat acționarilor luna trecută că plănuiește să folosească tehnologia AI pentru a „îmbunătăți eficiența și productivitatea în dezvoltarea jocurilor”, adăugând că testează diverse metode de utilizare în departamentele sale, inclusiv grafica, sunetul și programarea.

Alte postari din Tech
Tech

Industria software-ului creativ a declarat război lui Adobe

Se pare că industria software-ului creativ a decis în mod colectiv că timpul lui Adobe a sosit. Providerul Creative Cloud, care oferă un set de instrumente de design considerate standard în industrie de decenii, se confruntă cu o concurență puternică în urma deciziilor sale de a îmbrățișa pe deplin AI generativ și de a abandona licențele software în favoarea abonamentelor complicate și costisitoare, conform theverge.com.

Tech

Apple lansează macOS Tahoe 26.4.1, o actualizare minoră importantă

Apple a lansat astăzi versiunea 26.4.1 a sistemului de operare ‌macOS Tahoe‌, o actualizare minoră apărută la șase luni după lansarea inițială din septembrie 2025. Utilizatorii de Mac pot descărca noul software deschizând aplicația System Settings și navigând la secțiunea Software Update.

Tech

Nintendo adaugă trei titluri noi în serviciul Switch Online 'Nintendo Classics'

Nintendo a anunțat astăzi integrarea a trei noi jocuri în cadrul serviciului său de abonament Switch Online 'Nintendo Classics'. Noile adăugiri sunt titluri pentru biblioteca NES și includ Pac-Man de la Namco din 1988, Mendel Palace din 1989 (dezvoltat de echipa Pokémon Game Freak și publicat de Namco în Japonia) și The Tower of Druaga din 1984, un joc de rol acțiune cu maze, de asemenea de la Namco.

Tech

Apple și Lenovo au cele mai puțin reparabile laptopuri, constată o analiză

Conform unui raport al grupului de apărare a consumatorilor Public Interest Research Group (PIRG) Education Fund, Apple și Lenovo au obținut cele mai slabe note pentru reparabilitatea laptopurilor și smartphone-urilor. Deși MacBook Neo reprezintă un progres, scorurile generale rămân îngrijorătoare.

Acasa Recente Radio Județe